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作者:Administrator
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周二, 06 5月 2008 11:41 |
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专业代码:1770 招生人数:60名(单招30名) 学制:3年(中外双文凭、可专升本) 培养目标: 本专业作为数字娱乐业的一支新生力量,正在成为和电影业、电视业、旅游业一样的娱乐支柱,它以前所未有的速度向社会提供全新的服务。这个风潮在国外造就成为主流之一。游戏在全球市场的兴盛,已成为不争的事实。学生通过学习游戏绘画原理2D及3D动画等的设计制作,成为具有游戏美术设计的国际型实用型高技艺的专门人才。本专业教学大纲、课程设置经中外双方按国际先进标准共同制定。本专业引进了北美的先进知识、理念和技术,部分精品专业课由加拿大的行业专业教授资深专家担纲授课。 主要课程: 素描 色彩 三大构成 人体解剖 动力学 色彩调度与技巧 游戏动画造型设计 动画运动规律 透视学 游戏概论 游戏绘画原理 游戏角色设计 游戏场景设计 建筑设计 传统动画 Painter Flash Photoshop 3Dmax maya等 就业方向: 本专业毕业生可在游戏制作软件公司、广告公司、网站、专业动画公司、图书出版、影视公司等部门从事美术编辑、游戏美术设计人员、网络游戏美工、游戏动画设计师、游戏美术设计师。  俄罗斯插图家Anry作品
 日本插图家Falcoon的作品
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最后更新 ( 周三, 07 5月 2008 09:42 )
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作者:Administrator
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周二, 06 5月 2008 11:20 |
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影视动画(影视动画制作)专业代码:1770 招生人数:60名 学制:3年(中外双文凭、可专升本) 培养目标: 本专业旨在按国际传媒人才标准培养能卓有成效地从事影视业、具有影视艺术修养和鉴赏能力、富有创新精神的人才。学生通过学习,能熟练掌握影视片头、影视动画、短片、特技(特殊)效果、2D(二维)及3D(三维)动画等的设计制作;成为具有影视编导能力的国际型实用型高技艺的专门人才。本专业教学大纲、课程设置经中外双方按国际先进标准共同制定。本专业引进了北美的先进知识、理念和技术,部分精品专业课由加拿大的行业专业教授、资深专家担纲授课。 主要课程: 素描与速写 色彩 三大构成 摄影 Photoshop 装饰基础 设计概念 透视学 艺术人体解剖 动画造型设计 动画运动规律 动画设计流程 视听语言 就业方向: 本专业毕业生可在电视台、电影制片厂、电视剧组、专业影视动画公司、广告公司、网站、游戏制作软件公司、电教中心等部门从事影视动画的设计、制作和编辑、游戏美术开发等工作。 摄像技术 传统动画 非线性编辑 Flash动画 3Dmax 影视动画 角色动画 影视片头等课程。  Laurent antoine Lemog 的作品
 加拿大Chris Nichols的作品
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最后更新 ( 周三, 07 5月 2008 09:38 )
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